convert_from_argb.h 8.5 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311
  1. /*
  2. * Copyright 2012 The LibYuv Project Authors. All rights reserved.
  3. *
  4. * Use of this source code is governed by a BSD-style license
  5. * that can be found in the LICENSE file in the root of the source
  6. * tree. An additional intellectual property rights grant can be found
  7. * in the file PATENTS. All contributing project authors may
  8. * be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
  9. */
  10. #ifndef INCLUDE_LIBYUV_CONVERT_FROM_ARGB_H_
  11. #define INCLUDE_LIBYUV_CONVERT_FROM_ARGB_H_
  12. #include "libyuv/basic_types.h"
  13. #ifdef __cplusplus
  14. namespace libyuv {
  15. extern "C" {
  16. #endif
  17. // Copy ARGB to ARGB.
  18. #define ARGBToARGB ARGBCopy
  19. LIBYUV_API
  20. int ARGBCopy(const uint8_t* src_argb,
  21. int src_stride_argb,
  22. uint8_t* dst_argb,
  23. int dst_stride_argb,
  24. int width,
  25. int height);
  26. // Convert ARGB To BGRA.
  27. LIBYUV_API
  28. int ARGBToBGRA(const uint8_t* src_argb,
  29. int src_stride_argb,
  30. uint8_t* dst_bgra,
  31. int dst_stride_bgra,
  32. int width,
  33. int height);
  34. // Convert ARGB To ABGR.
  35. LIBYUV_API
  36. int ARGBToABGR(const uint8_t* src_argb,
  37. int src_stride_argb,
  38. uint8_t* dst_abgr,
  39. int dst_stride_abgr,
  40. int width,
  41. int height);
  42. // Convert ARGB To RGBA.
  43. LIBYUV_API
  44. int ARGBToRGBA(const uint8_t* src_argb,
  45. int src_stride_argb,
  46. uint8_t* dst_rgba,
  47. int dst_stride_rgba,
  48. int width,
  49. int height);
  50. // Aliases
  51. #define ARGBToAB30 ABGRToAR30
  52. #define ABGRToAB30 ARGBToAR30
  53. // Convert ABGR To AR30.
  54. LIBYUV_API
  55. int ABGRToAR30(const uint8_t* src_abgr,
  56. int src_stride_abgr,
  57. uint8_t* dst_ar30,
  58. int dst_stride_ar30,
  59. int width,
  60. int height);
  61. // Convert ARGB To AR30.
  62. LIBYUV_API
  63. int ARGBToAR30(const uint8_t* src_argb,
  64. int src_stride_argb,
  65. uint8_t* dst_ar30,
  66. int dst_stride_ar30,
  67. int width,
  68. int height);
  69. // Aliases
  70. #define ABGRToRGB24 ARGBToRAW
  71. #define ABGRToRAW ARGBToRGB24
  72. // Convert ARGB To RGB24.
  73. LIBYUV_API
  74. int ARGBToRGB24(const uint8_t* src_argb,
  75. int src_stride_argb,
  76. uint8_t* dst_rgb24,
  77. int dst_stride_rgb24,
  78. int width,
  79. int height);
  80. // Convert ARGB To RAW.
  81. LIBYUV_API
  82. int ARGBToRAW(const uint8_t* src_argb,
  83. int src_stride_argb,
  84. uint8_t* dst_raw,
  85. int dst_stride_raw,
  86. int width,
  87. int height);
  88. // Convert ARGB To RGB565.
  89. LIBYUV_API
  90. int ARGBToRGB565(const uint8_t* src_argb,
  91. int src_stride_argb,
  92. uint8_t* dst_rgb565,
  93. int dst_stride_rgb565,
  94. int width,
  95. int height);
  96. // Convert ARGB To RGB565 with 4x4 dither matrix (16 bytes).
  97. // Values in dither matrix from 0 to 7 recommended.
  98. // The order of the dither matrix is first byte is upper left.
  99. // TODO(fbarchard): Consider pointer to 2d array for dither4x4.
  100. // const uint8_t(*dither)[4][4];
  101. LIBYUV_API
  102. int ARGBToRGB565Dither(const uint8_t* src_argb,
  103. int src_stride_argb,
  104. uint8_t* dst_rgb565,
  105. int dst_stride_rgb565,
  106. const uint8_t* dither4x4,
  107. int width,
  108. int height);
  109. // Convert ARGB To ARGB1555.
  110. LIBYUV_API
  111. int ARGBToARGB1555(const uint8_t* src_argb,
  112. int src_stride_argb,
  113. uint8_t* dst_argb1555,
  114. int dst_stride_argb1555,
  115. int width,
  116. int height);
  117. // Convert ARGB To ARGB4444.
  118. LIBYUV_API
  119. int ARGBToARGB4444(const uint8_t* src_argb,
  120. int src_stride_argb,
  121. uint8_t* dst_argb4444,
  122. int dst_stride_argb4444,
  123. int width,
  124. int height);
  125. // Convert ARGB To I444.
  126. LIBYUV_API
  127. int ARGBToI444(const uint8_t* src_argb,
  128. int src_stride_argb,
  129. uint8_t* dst_y,
  130. int dst_stride_y,
  131. uint8_t* dst_u,
  132. int dst_stride_u,
  133. uint8_t* dst_v,
  134. int dst_stride_v,
  135. int width,
  136. int height);
  137. // Convert ARGB To I422.
  138. LIBYUV_API
  139. int ARGBToI422(const uint8_t* src_argb,
  140. int src_stride_argb,
  141. uint8_t* dst_y,
  142. int dst_stride_y,
  143. uint8_t* dst_u,
  144. int dst_stride_u,
  145. uint8_t* dst_v,
  146. int dst_stride_v,
  147. int width,
  148. int height);
  149. // Convert ARGB To I420. (also in convert.h)
  150. LIBYUV_API
  151. int ARGBToI420(const uint8_t* src_argb,
  152. int src_stride_argb,
  153. uint8_t* dst_y,
  154. int dst_stride_y,
  155. uint8_t* dst_u,
  156. int dst_stride_u,
  157. uint8_t* dst_v,
  158. int dst_stride_v,
  159. int width,
  160. int height);
  161. // Convert ARGB to J420. (JPeg full range I420).
  162. LIBYUV_API
  163. int ARGBToJ420(const uint8_t* src_argb,
  164. int src_stride_argb,
  165. uint8_t* dst_yj,
  166. int dst_stride_yj,
  167. uint8_t* dst_u,
  168. int dst_stride_u,
  169. uint8_t* dst_v,
  170. int dst_stride_v,
  171. int width,
  172. int height);
  173. // Convert ARGB to J422.
  174. LIBYUV_API
  175. int ARGBToJ422(const uint8_t* src_argb,
  176. int src_stride_argb,
  177. uint8_t* dst_yj,
  178. int dst_stride_yj,
  179. uint8_t* dst_u,
  180. int dst_stride_u,
  181. uint8_t* dst_v,
  182. int dst_stride_v,
  183. int width,
  184. int height);
  185. // Convert ARGB to J400. (JPeg full range).
  186. LIBYUV_API
  187. int ARGBToJ400(const uint8_t* src_argb,
  188. int src_stride_argb,
  189. uint8_t* dst_yj,
  190. int dst_stride_yj,
  191. int width,
  192. int height);
  193. // Convert RGBA to J400. (JPeg full range).
  194. LIBYUV_API
  195. int RGBAToJ400(const uint8_t* src_rgba,
  196. int src_stride_rgba,
  197. uint8_t* dst_yj,
  198. int dst_stride_yj,
  199. int width,
  200. int height);
  201. // Convert ARGB to I400.
  202. LIBYUV_API
  203. int ARGBToI400(const uint8_t* src_argb,
  204. int src_stride_argb,
  205. uint8_t* dst_y,
  206. int dst_stride_y,
  207. int width,
  208. int height);
  209. // Convert ARGB to G. (Reverse of J400toARGB, which replicates G back to ARGB)
  210. LIBYUV_API
  211. int ARGBToG(const uint8_t* src_argb,
  212. int src_stride_argb,
  213. uint8_t* dst_g,
  214. int dst_stride_g,
  215. int width,
  216. int height);
  217. // Convert ARGB To NV12.
  218. LIBYUV_API
  219. int ARGBToNV12(const uint8_t* src_argb,
  220. int src_stride_argb,
  221. uint8_t* dst_y,
  222. int dst_stride_y,
  223. uint8_t* dst_uv,
  224. int dst_stride_uv,
  225. int width,
  226. int height);
  227. // Convert ARGB To NV21.
  228. LIBYUV_API
  229. int ARGBToNV21(const uint8_t* src_argb,
  230. int src_stride_argb,
  231. uint8_t* dst_y,
  232. int dst_stride_y,
  233. uint8_t* dst_vu,
  234. int dst_stride_vu,
  235. int width,
  236. int height);
  237. // Convert ABGR To NV12.
  238. LIBYUV_API
  239. int ABGRToNV12(const uint8_t* src_abgr,
  240. int src_stride_abgr,
  241. uint8_t* dst_y,
  242. int dst_stride_y,
  243. uint8_t* dst_uv,
  244. int dst_stride_uv,
  245. int width,
  246. int height);
  247. // Convert ABGR To NV21.
  248. LIBYUV_API
  249. int ABGRToNV21(const uint8_t* src_abgr,
  250. int src_stride_abgr,
  251. uint8_t* dst_y,
  252. int dst_stride_y,
  253. uint8_t* dst_vu,
  254. int dst_stride_vu,
  255. int width,
  256. int height);
  257. // Convert ARGB To YUY2.
  258. LIBYUV_API
  259. int ARGBToYUY2(const uint8_t* src_argb,
  260. int src_stride_argb,
  261. uint8_t* dst_yuy2,
  262. int dst_stride_yuy2,
  263. int width,
  264. int height);
  265. // Convert ARGB To UYVY.
  266. LIBYUV_API
  267. int ARGBToUYVY(const uint8_t* src_argb,
  268. int src_stride_argb,
  269. uint8_t* dst_uyvy,
  270. int dst_stride_uyvy,
  271. int width,
  272. int height);
  273. #ifdef __cplusplus
  274. } // extern "C"
  275. } // namespace libyuv
  276. #endif
  277. #endif // INCLUDE_LIBYUV_CONVERT_FROM_ARGB_H_